Técnicas e Habilidades de Tensei de Aquário

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Técnicas e Habilidades de Tensei de Aquário

Mensagem por Tensei de Aquário em Dom Abr 26, 2015 2:17 pm

Mjölnir Breaker





Golpe de Tensei que aborda a propriedade destrutiva de sua habilidade Stasis. Com seu cosmo energia, Tensei carrega uma esfera energética de propriedade azulada em sua mão (podendo ser usada com as duas, se for a vontade do cavaleiro). Assim, lançando-a contra o alvo, a esfera ao invés de energizar o alvo somente, afetando-o pela energia, possui a propriedade de retirar dele a movimentação dos átomos e partículas e logo depois, afasta-las, dando um efeito de desintegração. Esse feixe de energia pode ser utilizado em objetos para destruí-los, alvos inimigos, dilacerando-os e implodindo-os e até energia. 
1 - Em objetos, é capaz de destruí-los completamente, cessando a coesão de seus átomos.
2 - Em inimigos, aplica propriedade desintegração e quebra de moléculas (danos variáveis com o cosmo utilizando)
3 - Em energia, é capaz de neutralizar golpes (neutralizando também a própria habilidade utilizada por Tensei, de acordo com a quantidade de cosmo aplicado no golpe). Funciona como uma propriedade "anti-energia".
Bifröst Destroyer


Golpe de natureza mística de Tensei. É um golpe não muito utilizado por ser propício a inimigos múltiplos. Tensei espalha pelo cenário seu cosmo, criando diversos focos de energia "Stasis", sua habilidade. Pela decomposição da matéria e de partículas nestes focos, ocorre uma refração da luz e consequente reflexão, causando uma dispersão da luz em diversas cores (algo meramente observacional). Esses feixes de luz se espalham pelo cenário, que na verdade são feixes de cosmo carregados com a propriedade da habilidade de Tensei. Cada vez que essa luz toca o inimigo, ou até mesmo, um golpe, ela dilacera seus átomos e cessa a energia intra-atômica (responsável pela união dos mesmos). É um golpe tanto belo quanto mortal. Se utilizada a estratégia correta, pode ser utilizado como defesa, mesmo sendo algo mais difícil de ocorrer, meramente por outras habilidades mais simples serem capazes de faze-lo. Os raios de luz-energia do golpe podem ser controlados por Tensei, em questão de posição e alvo.
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